28.05.2008 | strip
Warcraft - Sunčeva trilogija, Matko Vladanović

Računalna igra donijela nam je mnogo toga. Nipošto nije riječ o prvoj računalnoj igri toga tipa - ista čak nije ni previše napredna, no njena popularnost mjeri se u milijunima dolara. Horde igrača ratuju u virtualnom svijetu, zarađuju virtualni novac i virtualne predmete, a onda iste zamjenjuju za "pravi", ovozemaljski novac kojim možete kupiti kruh i litru mlijeka u dućanu. Bilo je samo pitanje vremena, kada će se pojaviti prvi genijalci koji će iz ove franšize početi izvlačiti novac.
Književnost je odavno prestala biti sveta krava. Po nekima, strip to nikada nije ni bio. Tržište paperback romana svake godine sve se više širi, a autori poput Richarda A. Knaaka na njemu profitiraju i snalaze se poput riba u vodi. Spomenuti je autor dugo godina uspješno pisao romane bazirane na svjetovima računalnih igara. Tako su nastali vrhunci pisane riječi iz svijeta Diabla, svijeta Warcrafta i još pokojeg svijeta koji se dao nabrzinu šablonski preraditi, tiskati u nekoliko desetaka tisuća primjeraka i ponuditi na prodaju naivnim kupcima. Nakon književnosti, na red je došao i strip, a popularnost istoga (sadržaju unatoč) nikoga nije iznenadila.
Pred nama se nalazi trosveščana ekstravaganca, prepuna sisatih žena, generičkih emo-junaka, demonskih negativaca i neizbježne svjetske opasnosti. Sve to zapakirano u računalni svijet Azerotha na kojem će se (kako je krenulo) sukobljene sile sukobljavati zauvijek. Premda su sisate žene i generički emo-junaci predivno nacrtani - crtež svojom detaljnošću i "realnošću" uvelike nadmašuje većinu Bonellijevih likova - sadržajna strana ovih svezaka gotovo da vrijeđa inteligenciju.
Ostajući isključivo pri okvirima žanrovske strukture, ne tražeći smisao života tamo gdje ga nema, valja reći kako je Sunčeva trilogija proizvod najgore vrste konzumerizma, šablonski postavljena, cijepljena od duhovitosti ili bilo kake vrste inventivnost, očekivanog i predvidljivog svršetka te će se, kao takva, nesumnjivo svidjeti svima onima koji se s takvom vrstom umjetnosti po prvi put susreću. Onima, koji su dio svog životnog vijeka potrošili nosa uronjenog u stranice znanstvene i one druge fantastike, već prvih nekoliko stranica reći će im kako ovdje nemaju što tražiti. Iskusniji čitatelj fantastike, osim ako mu je kritička moć posve isparila, među gomilom standardiziranih, već viđenih postupaka, teško će pronaći nešto za sebe.
Moglo bi se reći da se zamjerke koje upućujem mogu bez problema uputiti i svim europskim bajkama i djelima zasnovanim na njihovoj strukturi. No, dok su sposobni autori svjetskih književnosti unutar zadanih strukturalnih odnosa uspijevali pronaći prostora za manipulaciju, dekonstrukciju, parodiju i originalnost, oni manje talentirani, a ipak željni financijskog kolača, rijetko su se upuštali u bilo kakve eksperimente. Nedostatak želje za eksperimentom, "igranje na sigurno" i računanje na bazu fanova koja će bez razmišljanja kupiti bilo što s oznakom World of Warcrafta, glavne su autorske odlike ovoga stripa.
Kolikogod je sigurno da će Sunčeva trilogija privući ljude koji donedavna nisu niti razmišljali o stripu, toliko je sigurno da veliki dio njih neće ostati u svijetu stripa. Zbog onog malog dijela koji će ostati, fasciniran lijepim sličicama s kojima se po prvi put susreće, čitav projekt ipak vrijedi pozdraviti. Gledajući na ovu trilogiju kao na dio razvojnog puta koji se, u procesu primanja i razumijevanja nekog vida umjetnosti mora prijeći, određena doza privlačnosti ne može se poreći. Sukob između dobra i zla, romantična priča o potrazi za ljubavi u ratom devastiranom svijetu, velike moći i tragični karakteri, vrlo će lako pronaći put do nekih novih klinaca. Jesu li mange novi Bonelli na ovim prostorima? Da li je riječ o novom fikcionalnom svijetu kojega će se generacije klinaca odrasle na kraju milenija s radošću i nostalgijom prisjećati u svojim "odraslijim" danima, ostaje da se vidi. Starija publika (premda na koricama stripa stoji oznaka T+, za tinejdžere i starije) među ovim stranicama nema što tražiti, a svako detaljnije analiziranje stripa u tom pravcu postaje besmislenim.
Zahtjevnija će publika morati pričekati na svoj red.
Ocjena: 4/10
Izdavač: Algoritam, 2008.
Cijena: 35 kuna










